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TheFirnberg

Das Projekt "The Firnberg" wird im Schuljahr 2015/16 an den Hertha Firnberg Schulen mit dem 3. Jahrgang des Ausbildungszweigs Computer Science Management (ab SJ 2014/15 Kommunikations- und Mediendesign) durchgeführt.

Die Schüler/innen programmieren eine App für iOS, die ein Spielbrett für ein Gesellschaftsspiel enthält. Zusätzlich wird mit einem 3D-Drucker ein Spielfeld kreiert, welches auf das Tablet platziert wird und die Position der Spielkegel an das Tablet übermittelt. So wird eine Verbindung einer Programmierung mit einem real anfassbaren Objekt hergestellt. Diese Kombination der beiden Teile ermöglicht eine Flexibilität beim Spielinhalt unabängig von der Spiel"hardware".

Weiterführende Informationen und Statusupdates erscheinen hier: